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活侠传:详解决斗机制,指令介绍

发布时间:2024-06-21 12:35:48来源:007下载作者:

雪域音乐app下载安装最新版_雪域音乐应用安卓版下载v3.3.9
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  • 游戏类别:音乐游戏
  • 游戏大小:27.5MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v3.3.9
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《活俠傳》決鬥機制詳解,共有5種指令:嘴攻、捅人、備揍、暗器、絕招。嘴攻成功後可吸取對手氣,對手氣爲0時不會扣成負數,對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣不夠則閑置,恢複15氣並[虛脫]。捅人必定打斷嘴攻,被[暗器]命中的人有機率根據[性情]得到相對應的buff,[提防暗器]成功發動時雖不會有傷害,但[嘴攻]、[捅人]依然被打斷行動。絕招必定打斷[捅人]、[暗器],根據氣量不同分爲境界一、二、三,境界會影響絕招傷害、特殊技能施放、絕招對撞的狀況。備揍有[受攻擊回氣]的高度優先判定。對決時有機率出現兩種第六感,敵人蠢蠢欲動代表下回合要用捅人、暗器或絕招,有所防備則是用嘴攻、備揍。性情會影響各種方面的耗氣/回氣量,進入對戰記得先看對手性情。共有4種狀況,4種狀況無論命中或成功回避,回氣量都是一樣的,數值根據性情決定。



嘴攻


嘴攻成功後隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的範圍可能依據嘴力決定(待測),對手氣爲0時不會扣成負數,即使對手是0自己依然會回氣;對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣的量不夠捅人則會閑置,恢複15氣並且[虛脫]。


嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,數值相同判定爲主角贏。


嘴攻vs絕招:嘴攻有優先權,大幅降低絕招傷害跟部分命中,一般來說比用備揍接絕招更有效。


修養


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