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"彩色杂技"不足以让搜索引擎识别,建议改为"游戏"或"电子游戏"。根据Baidu SEO要求,建议使用短且直接的标题,包含关键词

发布时间:2023-12-28来源:007下载作者:小米儿Sunny

谈到年度魔坛上最擅长“杂技”的选手,人们往往会想到彩色。

无论是在古树杯上的华丽表演,还是之前在练级死英雄等高能操作,彩色的“杂技”总是能够引起观众的兴趣。

本以为彩色已经到达了杂技的天花板,但是我们万万没有想到,作为“杂技族”的领袖,月神的抽象操作甚至能够超越彩色的水平。

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因此,建议重写的标题为:"游戏新闻:更抽象的游戏体验,超越彩色杂技"。

这个故事发生在小组赛中,浪漫、月神、火魔和熊猫四位选手组成了一个名副其实的“死亡之组”。

在这个小组里,选手稍有不慎就有可能会被淘汰。

比赛一开始,月神和浪漫的状态还算正常,前两盘表现也是旗鼓相当。

从第三盘开始,月神的状态开始快速滑落,开局练雇佣兵竟然被苦工补刀级怪。

虽然被探路农民补刀是常有的事情,但以月神的操作水平来看,这样的场景还是很不应该出现的。

当然,苦工补刀大怪什么的在昨晚只能算开胃小菜,接下来又为我们奉献了多道“杂技大餐”。

与浪漫的比赛中,在练级被抓后,月神表现出了出人意料的慌乱。

熊猫被集火后,原本只需将身上的递给熊猫即可,但却没有第一时间这么做(想递的时候已经晚了),最后熊猫活生生被点死(死之前还浪费了一本群补),还被围住。

这一幕是不是似曾相识?上次古树杯决赛,有七八秒钟可以换手保存,结果愣是没有做出这个简单的操作。

巧合的是,那次的对手也是浪漫。

如果说前面的杂技还有对手操作够好/给的压力较大的因素,那么接下来的操作就让人有点看不懂了。

火魔站在原地不动被大法师活生生点死,你敢信这是月神的操作?级水友也不带这么死英雄的。

更不可思议的是,一盘比赛,竟然上演了两次这样的操作。

火魔身上明明有,却硬是不点,硬是要送火魔回祭坛,杂技指数简直突破天际。

翻遍整部汉语词典,我都找不到词语形容的这波杂技。

与的比赛中,双矿打单矿,人口领先,地图又是花果山,可以说胜券在握,甚至不需要和对手打正面,跑家乱矿也能将对手跑死。

然而就在这个时候,月神开始了他的表演。

当对手兵临城下时,选择回城回救,结果回城时愣是没带上炼金,平白无故让了一个英雄,导致自己正面战斗力锐减,被集火击杀,比赛形势瞬间发生了18度大转变。

与此同时,刚刚回城前还没拆掉对手分矿,为了拔掉这根眼中钉,不惜跨越整场地图上演千里奔袭。

结果单英雄+女猎手完全不是兽族部队的对手,自己身上又没有,级炼金走入死胡同被击杀。

当买活炼金被抓后,他没有第一时间点(想与大部队汇合后再点,结果没撑住)导致炼金再次阵亡。

这一连串的操作可谓是高能杂技,让对手成功翻盘。

回城失误、拆矿失败、千里送人头,如果月神没有连续犯错,那么这场比赛或许就会有不同的结局。

不得不说,昨天的状态真的是糟糕透顶,死亡之组出局其实并不意外,只是这比赛过程超出了人们的想象。

尤其是火魔连续杂技阵亡以及最后一盘回城忘带二英雄的操作,实在是太过匪夷所思、太过抽象。

这一连串的杂技可真是西爷看了会沉默,彩色见了会流泪,这还是之前和欧皇打得有来有回的月神吗?那么问题来了,为什么月神的状态前后反差那么大呢?我想,这可能和比赛时间的提前有关,导致选手被迫早起,比赛时可能还处于“梦游状态”。

如果是正常状态,月神应该不会出现这么多低级失误。

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