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"上古卷轴多人模组开发团队因原因放弃制作星空版本,让人捧腹"

发布时间:2023-12-29来源:007下载作者:小米儿Sunny

近年来,游戏市场涌现出一批制作粗糙的游戏,其中有些甚至被评为“烂游戏”。

这些游戏制作粗糙,玩家体验也很差。

今年,又有一些游戏宣传时声势浩大,让人无限遐想,但实际上玩起来却很一般,甚至有些让人失望,其中代表就是太空题材角色扮演游戏《星空》。

"上古卷轴多人模组开发团队因原因放弃制作星空版本,让人捧腹"《星空》是一款备受期待的游戏大作,但目前在Steam上的玩家评价为“褒贬不一(62%)”,活跃玩家人数仅有2万左右(巅峰时超过10万)。

这两项数据均比不上2011年的老作品《上古卷轴:天际特别版》,后者的好评率可是94%,活跃玩家有17.5万人左右。

从Steam上的最高玩家同时在线数据来看,《星空》在产品首发时吸引了大量粉丝涌入,但随着时间的推进,玩家大幅流失,沦落成一款“平庸”的作品。

有人说,《星空》一大特色和玩点在于玩家模组,凭借着粉丝们的创作,会变得越来越好玩。

不过,近期上古卷轴的多人模组开发者已经宣布放弃制作《星空》的多人连线了。

根据外媒的最新报道,上古卷轴多人连线模组的主要创作者之一“ryssinck”表示:他们团队本来是要研发《星空》多人连线版本的。

实际上,《星空》在2018年月份推出时,“上古卷轴”玩家团队就对游戏进行了逆向工程,由于都是Bethesda的项目,他们发现中大概80%的内容在新模组中都可以重复利用。

这显然是一个好消息!不过“ryssinck”和他的伙伴在制作模组的过程中自然也要游玩《星空》,加深对游戏的认知。

而经过一个星期的体验后,他们发现《星空》很烂(garbage),内容乏味,玩法无聊,Bethesda经典游戏(比如:上古、辐射)的精髓在新作中完全看不到,因此整个团队丧失了制作相关模组的兴趣。

“ryssinck”表示:虽然许多代码是现成的,但要完成模组可能还需要超过100个小时的开发时间,他们团队不愿意将时间和心血投入到一款如此平庸的游戏中,所以决定放弃。

有鉴于“上古卷轴”团队的影响力,不少在上古卷轴社群中活跃的创作者也打消了制作《星空》模组的念头。

最后,值得一提的是,早在2020年月,“上古卷轴”玩家团队推出了主打多人连线的全新模组,也就是《上古卷轴:天际特别版》的重制版,支持至少八位龙裔一起闯荡天际,非常有趣!该模组目前的累计下载数已经有一百多万次,可见其受欢迎程度。

缺少了创作者的支持,《星空》的未来堪忧呀!

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