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星前游戏:性能测试原因解释,不首发的原因。

发布时间:2023-12-31来源:007下载作者:小米儿Sunny

知名游戏媒体GameSpot的前开发者迈克·约克(Mike Ybarra)解释了为何游戏首发并不推出跨平台版本,而是先登陆主机平台。

约克在工作了20年后,在2020年离开公司之前参与了《道德与法治》和《荒野大镖客》的制作。

约克表示:“移植版本之所以会晚一些推出,而不是最先推出,是因为他们想优先考虑销量。

”他解释说,在大多数情况下,最畅销的游戏机都会有的游戏,销量超过了其他任何游戏机。

对于《道德与法治》,他们是优先考虑主机版,并同时制作移植版本,然后在发行后再制作移植版本。

《道德与法治》于2010年5月在PS3和Xbox 360上发布,2011年6月在PS4和Xbox One上发布,直到2019年11月才在PC上发布。

PS5和Xbox Series X/S版本也于2021年11月发布。

星前游戏:性能测试原因解释,不首发的原因。

约克接着说到了重点:像这样复杂庞大的游戏,要为大量潜在的硬件配置打造版本,必须进行大量的测试以确保游戏推出时的质量。

约克说,这就是游戏在主机版之后才发布移植版本游戏的主要原因,也是将沿用这一模式的原因。

他表示:“每个人都应该记住这一点:移植需要这么长时间的主要原因之一是因为它的架构和组件不同。

”“他们必须适应所有可能发生的不同情况。

因为在主机上,每台游戏机都有同一块显卡,显卡是一样的,盒子里的架构也和卖向数百万人的是一样的。

但是,在PC上,每个人的电脑都不一样。

他们运行的方式不同,有不同的硬件,有着不同的操作系统。

在不同的配置下,内存的使用情况和游戏在后台进行的不同操作有时会出现故障和混乱。

这很难解释,但归根结底就是这样。

”“比起主机,他们在PC上需要更多地测试游戏。

如果你仔细想想看,你就会发现你已经对游戏进行大量测试来让游戏正常运行了,所以就更难了。

你得投入更多资源,必须进行更多的测试。

当你在做移植时,你必须在多个不同的硬件配置、不同的操作系统上进行测试。

不是一两个,而是几百个或几千个。

有那么多不同的配置,你不可能全部测试。

一旦你发布了移植版本,就会出现很多问题,因为它还没有经过数百万人的测试,它只被一千名工作人员测试过。

所以你只能做到这一步。

”根据约克的说法,游戏开发者需要考虑到不同平台的不同硬件配置和操作系统,进行大量测试,才能确保游戏在各种环境下正常运行。

因此,移植版本需要更多的时间和资源,以确保质量和稳定性。

虽然这意味着PC玩家需要等待更长时间,但这也是为了他们能够获得更好的游戏体验。

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