发布时间:2024-01-02来源:007下载作者:小米儿Sunny
游神互动开发的三国历史题材战争对抗类游戏《三国之志》已于今天正式登陆平台。
游戏售价为元,官方在发售首周开启了折优惠活动。
该游戏是一款设定上创意十足的策略游戏,玩家将在座城池组成的三国地图上与其他名同样扮演君主的玩家间展开实时的军棋博弈,极为考验战略大局观。
游戏采用匹配模式,最多支持人在一张地图战斗,可以组队,也支持人机模式,自定义房间下,可调整多种难度模式及设定,还可以对战斗速度,建设速度,可选择君主等多种参数进行设定游玩。
"国产历史策略游戏《三国之志》即将上线,立即抢先体验!"在游戏设定上,采用了人实时对战的策略玩法模式,玩家需要快速发展城池并扩张领土,消灭势力获得其武将和城池来扩张自己的地盘。
每局游戏基本上有发展期,博弈期,鼎力期,决战期四个阶段。
发展期:游戏每局玩家有年时间的发展期(免战期,游戏内年实际时间为分钟),在这个时间内你可以招募在野武将,发展内政,消灭周边小势力扩张领土。
当发展期过后,便可以向其他玩家势力展开进攻,游戏此时会进入博弈期,玩家的每一步选择至关重要。
(此处名为玩家势力,全部消灭即可获胜)博弈期:博弈期的玩法,在于玩家的每一次选择:是否出兵,何时出兵,打谁,如果被打了怎么办,打我的人势力比我大怎么办,我需要守住哪座城池,合理的兵城应该布置在哪座城池中,有没有足够的粮草支撑军队开销,有没有足够的领土发展经济及科技,对方现在在干什么,我有没有机会吞并对方等等。
鼎力期:根据游戏的机制,游戏到达中后期,一定会发展到足鼎立或者足鼎立的局面,此时往往势力最大的一家会变成众矢之的,被另外剩余的玩家自然形成包围网进行围剿,可以在这段期间内突出重围的势力,一般会是最后的胜者。
决战期:游戏特有设置,当游戏时间年份达到开局年份年之后,且拥有的城池达到0座及以上时,变会触发游戏独有的称帝机制,玩家将选择一座城池作为都城进行称帝,称帝是把双刃剑,当你称帝后,你每次战斗胜利,都会辐射周边城池使其城池和将领归顺,但如果帝都被攻破,你的所有城池将瞬间归他人所有,是一路势如破竹还是被偷老家,在每一局游戏中都会时常出现。
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