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游戏音乐探索:深夜话题分享

发布时间:2024-02-16来源:007下载作者:小米儿Sunny

探讨游戏音乐:深夜话题分享

游戏音乐探索:深夜话题分享在游戏中,原声音乐一直是不可或缺的元素。

好的游戏原声音乐应该是专门为游戏创作的音乐,而不是单纯的人声插曲或主题歌。

大部分游戏原声都是以纯音乐为主,有些原声乐也不适合单独拿来听,大多可能是沉闷的氛围乐,或者战斗中使用的吵耳朵的循环音乐。

它们只有配合到游戏中的剧情、战斗或演出时候效果最好。

喜欢听原声乐的理由无非两种。

一种是因为旋律抓耳、耐听,这在日本游戏中尤其明显。

例如,八方旅人、女神异闻录、异度神剑等游戏的音乐都很好听。

勇气默示录的原声集也是作者比较喜欢的,作为半个厨子,作曲是作者反复循环这些歌最大的原因。

另一种把原声音乐翻来覆去听的原因,就是对游戏本身的爱屋及乌了,或者说听到音乐的瞬间总能回忆起游玩的时刻。

除了大厂商游戏,独立游戏的原声音乐也有着自己独特的魅力。

独立游戏的原声音乐往往比较有创意,更加突出游戏的风格和氛围。

例如,独立游戏塞尔达传说的原声音乐就很受玩家喜爱。

总之,喜欢听原声乐的玩家们可以在评论中分享自己喜欢的游戏原声音乐,或许会有一些原本没那么感兴趣的游戏,听到里面的歌就突然想玩了呢。

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