发布时间:2024-05-08来源:007下载作者:小米儿Sunny
CDPR采用了严格的挑选流程,只选用最好的支线任务。
在近日的采访中,赛博朋克2077首席任务设计师PawelSasko透露,他们想出了很多点子,但只有不到10%的提案被采纳。Sasko认为,一个优秀的设计师的创意接受率在5%到10%之间,而CDPR的淘汰坏想法的关键在于让任务设计师向团队提出他们所有的想法,以便让最好的想法脱颖而出。他强调,即使是最优秀的人也会有很多糟糕的想法,因此必须选择最好的想法。在不突破预算的情况下,CDPR实现了大多数支线任务的创意。游戏支线任务为什么如此精彩:揭秘设计师的精选策略
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