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宫崎英高:游戏设计应该以独立通关为前提,玩家是否查攻略不应影响设计。

发布时间:2024-06-25来源:007下载作者:小米儿Sunny

FS社宫崎英高谈玩家查攻略问题

FS社以高难度游戏著称,玩家在游戏过程中难免需要查阅攻略。然而,在最近的采访中,宫崎英高表示,他们知道玩家会查攻略,但设计游戏时还是会以玩家自主通关为前提。

宫崎英高说:“我们显然知道玩家会使用攻略,但我们在制作或计划任何内容时都不会以此为前提。如果有的话,我们更倾向于迎合那些完全盲玩并希望充分地体验游戏的玩家。如果他们不能做到这一点,那么在我们这边就有改进的空间,我们希望在未来能更多地照顾这些玩家。”

对于即将推出的《艾尔登法环》资料片《黄金树之影》,宫崎英高表示,一旦玩家玩了足够多的基础游戏内容并进入DLC流程,开发者们相信他们能够继续前行,找到这些秘密并克服这些挑战。

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