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诛仙成为HarmonyOS云渲染平台的首款合作游戏

发布时间:2024-06-27来源:007下载作者:小米儿Sunny

华为开发者大会2024在东莞松山湖举行,首款使用HarmonyOS NEXT云渲染光线追踪技术的合作游戏《诛仙2》登上发布会舞台。HarmonyOS NEXT云渲染技术通过云端提供更高阶的专业渲染能力,为所有《诛仙2》移动端玩家带来PC级别的渲染画质,而且不限机型不限芯片。游戏对高/中/低不同配置的移动设备都有独家适配方案,所有机型设备都可以开启光追功能,享受光追级画面效果。

《诛仙2》在场景光影设计上用更低的消耗达到了更佳出色的反射效果,从而让移动端的处理器也可以发挥出前所未有的最佳效能。全局光照技术模拟了光线在场景中的全局传播和交互,为仙境带来更加真实和细致的光影效果。游戏基于体积光照贴图技术,为游戏无缝大世界定制开发了一套覆盖8Km X 8Km超大场景的独家光照系统,通过流式加载模式,让玩家随时随地都能看到精心烘焙的全局光效果。

游戏中的实时阴影效果则包括场景阴影和角色阴影,场景阴影采用半实时方式,以高效的性价比实现了全场景的实时阴影需求。角色阴影则创新打造了一套独立的实时阴影算法-高精度角色自阴影效果,该技术使角色在任意光照环境、任意角度下的自阴影边缘都可达到柔和细腻的效果。有了全实时的光照与阴影,《诛仙2》整个场景中的光照和阴影都会随着昼夜变换而实时改变。

以HarmonyOS NEXT云渲染合作为起始,《诛仙2》已与华为开启多项深度合作,游戏内适配支持了多项HarmonyOS NEXT相关新型技术,如全新的超帧和GPU/NPU的时域、空域超分算法,未来《诛仙2》将充分适配HarmonyOS NEXT,做深度性能优化,支持更多HarmonyOS NEXT特性。

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