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外山圭一郎谈《荒野之息》:受到王家卫电影启发

发布时间:2024-06-28来源:007下载作者:小米儿Sunny

《野狗子》公布实机预告,开发周期为4年,将于11月8日发售

由初代《寂静岭》导演外山圭一郎携手Bokeh Game Studio打造的新作《野狗子》在夏日游戏节正式公布了实机预告。近日,Bokeh Game Studio举办了《野狗子》的媒体预览会,外媒gamespark发布了一篇对外山圭一郎的采访文章,介绍了关于《野狗子》的一些开发花絮。

动作系统巧妙设计,让不了解外山圭一郎作品风格的玩家融入

在开发《野狗子》的过程中,制作组为了让那些不了解外山圭一郎作品风格的玩家们融入到《野狗子》,在动作系统上进行了巧妙设计。

受90年代王家卫电影启发,以现代美学回归本源

关于《野狗子》的风格,外山圭一郎受到了90年代王家卫电影的现代美学启发,并表示想以自己的方式来回归其本源。

只有故事模式,外山圭一郎分享制作部分插曲

《野狗子》只有故事模式,开发周期为4年。外山圭一郎分享了制作《野狗子》的部分插曲,并表示“除了艰辛,别无他想”。

将于11月8日正式发售,登陆PC/XSX|S/PS5/PS4平台

《野狗子》将于11月8日正式发售,预计登陆PC/XSX|S/PS5/PS4平台,敬请期待。


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