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揭秘巫师游戏任务的吸引人秘诀

发布时间:2024-07-10来源:007下载作者:小米儿Sunny

《巫师3:狂猎》任务设计师帕维尔·萨斯科揭秘任务吸引人的秘诀

CDPR为制作《巫师3:狂猎》这款游戏花费了大量精力,让这款游戏成为了游戏史上最优秀的RPG游戏之一。近日,该游戏的首席任务设计师帕维尔·萨斯科接受了外媒GameRant的采访,揭秘了他们制作任务的秘诀。

萨斯科表示,任务设计的核心在于“游戏、展示、讲述,始终按照这顺序”。他认为玩家应该尽可能融入任务,这样他们就能很好地理解眼前发生的事情,然后再把场景交给他们,而无需进行任何批判性思考,因为这会大大削弱任务本身的吸引力。

萨斯科还表示,他们的秘诀是在任务中使用共情,让玩家产生情感共鸣,并沉浸在特定任务中,这样他们就不会觉得自己是局外人。他总是告诉设计师,要尽量让玩家产生共鸣,因为有太多不同的事情可以触动玩家心灵。

该秘诀也让《巫师3》的许多任务,比如“危难中的公主”、“血与酒”、“森林之女”、“血腥男爵”等让人印象深刻,多年后仍认为它们是最好的任务。萨斯科以“血腥男爵”为例,因为这个任务触动了无数玩家的心弦,让他们体验到了情感的起伏。他表示:“即使故事属于幻想范畴,但也有真实性和现实主义的成分,让玩家感同身受。因为你不知道他们经历了什么,你必须以深思熟虑的态度去对待任务。”


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