发布时间:2024-08-06来源:007下载作者:
育碧公司公開了《星球大戰:亡命之徒》的季票路線圖。遊戲發售後的六個月內將逐步推出更多劇情內容,其中包括附加故事“賈巴的策略”、“Wild Card”(2024 年秋季)和“海盜的財富”(2025 年春季)。附加故事“賈巴的策略”曾引發一定爭議,有網站誤認賈巴這一角色需額外付費才能解鎖。然而,育碧澄清,賈巴是遊戲基礎版中的四大幫派領袖之一,且會在主線劇情中頻繁出現。
《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 取得了爆炸性成功,爲其帶來了巨額收入。然而,其 CEO Takuro Mizobe 更傾向于制作獨立遊戲,而非超越 AAA 級別的大作。Pocketpair 利用其前兩款遊戲的收益開發了《幻獸帕魯》,這一策略大獲成功,這款融合了生存與寶可夢元素的遊戲創下了“數百億日元”的收入,約合 7000 萬美元,足以制作一款 AAA 級規模的遊戲。但 Takuro Mizobe 表示,Pocketpair 的“結構”難以處理如此龐大的項目,他對制作較小型的遊戲更感興趣。
Electronic Arts 的 CEO 安德魯·威爾遜宣稱,《戰地》系列的下一部作品是 EA 有史以來最雄心勃勃的項目之一。威爾遜表示,《戰地》系列的玩家人數已超 2500 萬,“社區對我們團隊所做的工作充滿活力,並對即將到來的內容滿懷期待。這不僅是我們的首要任務之一,也是我們曆史上最雄心勃勃的項目之一。我們集結了最爲優秀的團隊,爲其配備了所需的資源和技術,旨在提供史詩級的《戰地》體驗。”
Inflexion Games 的 CEO Aaron Flynn 和藝術與音頻總監 Neil Thomson 對《夜莺傳說》的當前狀態進行了評估,並探討了未來的發展方向。Flynn 直言不諱:“我們對遊戲的現狀不滿意,對整體反饋不滿意,對玩家數量也不滿意。”盡管遊戲存在不足,Inflexion 在過去幾個月裏專注于全面提升遊戲體驗。工作室正在大幅提高遊戲中建築的上限,允許玩家建造“更具創意、更具表現力的莊園”。此前,遊戲對結構大小限制較多,而新的建築上限將實現“多倍增加”。
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