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《钢岚》新出卡夏抽取价值分析,是否值得玩家抽取?

发布时间:2024-08-19来源:007下载作者:小米儿Sunny

大家好,我是正在打枪的何二维一。今天我们来聊聊大波浪新机师卡夏的抽取价值分析。卡夏作为1.7版本的扛把子,从强度反馈来讲的确非常有说头,而且她的反击强度非常高。卡夏的核心机制是反击,利用“强化反击”这个效果可以打出极为夸张的反击输出来,并且又因为是先手反击的特点,很多小兵类型的敌人在还没对卡夏造成伤害前就有不低的几率被她先手给干掉了。此外卡夏要想反击爽起来,γ2区的算力也必须有一定支撑才行,例如资源足够的朋友最好能把γ2区给提到16算力,这样才能最大化卡夏的潜力。在敌人数量较多,且强度普遍不太高的战斗环境中,卡夏携带【怒涛将至】这个技能可以最大化其获得AP的效率,基本上就是每1回合或者每隔1个回合都能够使用一次【怒涛将至】技能,这样打起来的确相当的爽快。卡夏在高练度的前提下,PVP的强度会比较夸张,同时PVE的特定需要反击输出的战斗场景,其强度也比较可观。

然后我们再来简单说下机兵“恐颌”,这个机兵的属性和模组都非常夸张,至多高达43%的基础增伤幅度就已经很夸张了,且触发的门槛还不算高,因此这个机兵的抽取价值无疑也是非常不错的。

对于卡夏而言,需要在对方的主动回合,也就是我方的被动回合进行反击才能最大化伤害的角色,因此在非刻意或带有一定表演性指标的战斗中,我们上5、6个人如何才能保证敌人都打卡夏呢?因为别人不打她的话她就不能有足够的输出,当然我们可以通过一定的走位来部分实现这个目标,但经过实测一感觉,针对的大部分的关卡,想要完美实现卡夏的被动输出特点还是没那么容易的。在boss类型的关卡中,上卡夏的作用又大不大呢?经过实测认为,真心讲只能算一般,先不说部分boss的群体技能我们无法反击的问题,针对boss的单体输出虽然卡夏可以通过“荫庇”友方来实现必定反击的效果,但单个boss的战斗场景上卡夏和上其他主动输出类型的突击手到底谁更有用,这还真不好说。因此针对卡夏而言,大家可以参考以上的结论,希望能给大家一些小小的帮助吧。

最后,想要抽取卡夏和恐颌的朋友需要注意,当前游戏除了收集党之外,强度党光光是抽一个角色和一套机兵基本上改变不了什么,也得不到太好的游戏体验。因此,强度党抽角色要不就抱着要抽到中高练度的决心去抽,要不就宁可跳过不抽。当然,抽取资源可以屯也可以花RMB来获取,这个就因人而异了,不过抽取的逻辑则可以参考以上。

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