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《钢岚》新出卡夏抽取价值分析,是否值得玩家抽取?

发布时间:2024-08-19来源:007下载作者:

免费下载华语之声_最新华语之声v1.3.2
华语之声
  • 游戏类别:音乐游戏
  • 游戏大小:114.1MB
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.3.2
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大家好,我是正在打槍的何二維一。今天我們來聊聊大波浪新機師卡夏的抽取價值分析。卡夏作爲1.7版本的扛把子,從強度反饋來講的確非常有說頭,而且她的反擊強度非常高。卡夏的核心機制是反擊,利用“強化反擊”這個效果可以打出極爲誇張的反擊輸出來,並且又因爲是先手反擊的特點,很多小兵類型的敵人在還沒對卡夏造成傷害前就有不低的幾率被她先手給幹掉了。此外卡夏要想反擊爽起來,γ2區的算力也必須有一定支撐才行,例如資源足夠的朋友最好能把γ2區給提到16算力,這樣才能最大化卡夏的潛力。在敵人數量較多,且強度普遍不太高的戰鬥環境中,卡夏攜帶【怒濤將至】這個技能可以最大化其獲得AP的效率,基本上就是每1回合或者每隔1個回合都能夠使用一次【怒濤將至】技能,這樣打起來的確相當的爽快。卡夏在高練度的前提下,PVP的強度會比較誇張,同時PVE的特定需要反擊輸出的戰鬥場景,其強度也比較可觀。

然後我們再來簡單說下機兵“恐颌”,這個機兵的屬性和模組都非常誇張,至多高達43%的基礎增傷幅度就已經很誇張了,且觸發的門檻還不算高,因此這個機兵的抽取價值無疑也是非常不錯的。

對于卡夏而言,需要在對方的主動回合,也就是我方的被動回合進行反擊才能最大化傷害的角色,因此在非刻意或帶有一定表演性指標的戰鬥中,我們上5、6個人如何才能保證敵人都打卡夏呢?因爲別人不打她的話她就不能有足夠的輸出,當然我們可以通過一定的走位來部分實現這個目標,但經過實測一感覺,針對的大部分的關卡,想要完美實現卡夏的被動輸出特點還是沒那麽容易的。在boss類型的關卡中,上卡夏的作用又大不大呢?經過實測認爲,真心講只能算一般,先不說部分boss的群體技能我們無法反擊的問題,針對boss的單體輸出雖然卡夏可以通過“蔭庇”友方來實現必定反擊的效果,但單個boss的戰鬥場景上卡夏和上其他主動輸出類型的突擊手到底誰更有用,這還真不好說。因此針對卡夏而言,大家可以參考以上的結論,希望能給大家一些小小的幫助吧。

最後,想要抽取卡夏和恐颌的朋友需要注意,當前遊戲除了收集黨之外,強度黨光光是抽一個角色和一套機兵基本上改變不了什麽,也得不到太好的遊戲體驗。因此,強度黨抽角色要不就抱著要抽到中高練度的決心去抽,要不就甯可跳過不抽。當然,抽取資源可以屯也可以花RMB來獲取,這個就因人而異了,不過抽取的邏輯則可以參考以上。

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