发布时间:2024-09-03来源:007下载作者:
在科隆遊戲展上,《幻獸帕魯》社區經理John Buckley與獨立開發者交流後,他更加渴望爲小型團隊提供更多幫助,因爲他自己的遊戲也曾處于同樣的境地,直到後來大獲成功。無論工作室規模大小,開發者面臨許多困難都不是什麽新鮮事。今年,Pocketpair從一家鮮爲人知、成績一般的獨立工作室,一躍成爲行業先驅,其遊戲《幻獸帕魯》的玩家總數超過210萬,是Steam上第二受玩家歡迎的遊戲,直到上個月被《黑神話:悟空》超越。這種程度的成功徹底改變了工作室的命運——本月早些時候,Pocketpair工作室首席執行官Takuro Mizobe透露,《幻獸帕魯》的收入“以數十億日元計”,至少有700萬美元,足以讓工作室的下一款遊戲“超越AAA級別”,但Mizobe表示,他正試圖讓團隊的預算預期保持在合理範圍內。
在一篇記錄科隆遊戲展經曆的博客中,《幻獸帕魯》社區經理John Buckley說到:“今年我與許多獨立開發者進行了交流,了解了他們的困境和擔憂。”雖然還不清楚他能提供什麽樣的幫助,但他表示在科隆遊戲展上與衆多開發者的會面“讓我燃起了幫助他們的熱情”。Buckley曾鼓勵玩家去嘗試更多遊戲,並表示玩家不會後悔把錢花在這些獨立遊戲中而不是最新的3A遊戲季票上。
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