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【游戏新闻】《龙之信条》动态事件全面解析

发布时间:2023-11-06来源:007下载作者:小米儿Sunny

卡普空最新推出的游戏《龙之信条》采用了一种独特的游戏机制,与其他游戏不同的是,该游戏没有预设脚本事件。

游戏总监伊津野英昭在最近的一次采访中表示,游戏中的所有事件都是动态发生的,是游戏各个规则和各个系统相互作用的结果。

虽然没有预先安排,但游戏中有些随机事件的效果非常好,甚至能让人怀疑是预先安排好的。

【游戏新闻】《龙之信条》动态事件全面解析伊津野英昭还分享了自己游玩游戏时的经历。

他遭遇了一只洞穴巨魔,不得不抛下队友自己逃跑,但那只巨魔一直追他;后来他一路跑到了一个村子里,希望能在混乱的人群中甩掉巨魔,但没想到的是村民并没有四散奔逃,而是把巨魔围了起来,以压倒性数量优势打败了巨魔。

这种情节听起来就好像是一个预设脚本事件,但伊津野英昭强调了《龙之信条》并没有脚本事件。

这种机制让游戏体验更像沙盒式游戏,因为没有预先安排,所以会有更多随机性和可能性。

游戏中没有隐藏的标记或触发器,所有事件都是动态发生的,这种机制非常有意思,会给玩家带来更加真实的游戏体验。

如果玩家不断尝试游戏中的各种可能性,就会越来越能理解游戏中的规则和系统,从而更好地享受这种游戏机制带来的乐趣。

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